Para tener éxito en la guerra electrónica, los soldados necesitan estas 6 cosas

guerra electrónicaEn un campo de batalla cada vez más complejo, el Ejército de EEUU debe asegurarse de que los soldados especializados en guerra electrónica puedan llevar a cabo seis tareas, según un alto dirigente de la guerra electrónica.

El coronel Daniel Holland, director de capacidades del Ejército para la guerra electrónica, enumeró las capacidades necesarias durante una presentación en la reciente conferencia TechNet Augusta.

1. Detectar, identificar y localizar objetivos al máximo alcance efectivo de los sistemas de armas del mando.

Aunque el Ejército tiene una idea bastante clara de cómo lograr esto en los niveles de batallón y brigada, Holland dijo que todavía está averiguando cómo identificar y localizar objetivos de interés en distancias más largas para los escalones superiores, como la división, el cuerpo, el teatro y las fuerzas de tarea multidominio.

Durante los últimos 20 años, la brigada era la principal unidad de acción. El Ejército espera que esto cambie en el campo de batalla multidominio del futuro contra sofisticados estados-nación cercanos que actuarán a distancias mucho mayores.

«Los comandantes podrán disparar mucho más lejos de lo que pueden ver. Se espera que los oficiales de guerra electrónica pongan remedio a esta situación», dijo Holland.

A pesar de la gran cantidad de capacidades aéreas que posee Estados Unidos, muchas de las cuales son aprovechadas por la comunidad de inteligencia para fines estratégicos, no necesariamente tácticos u operativos, Holland dijo que existen supuestos en los que esos activos podrían no estar disponibles. Por ello, el Ejército debe desarrollar sus propias capacidades, como imágenes hiperespectrales, tecnologías de antenas hipersensibles o sensores que puedan mostrar a los mandos lo que ocurre a larga distancia.

2. Afectar a los objetivos a larga distancia

Una vez que se identifiquen los objetivos a larga distancia, los mandos tendrán que ser capaces de producir efectos contra ellos. Esto es especialmente necesario en los escalones por encima del nivel de brigada que son más propensos a manejar ataques a larga distancia, dijo Holland.

«Os desafío a pensar más allá de la línea de visión», dijo a la audiencia, compuesta en su mayoría por contratistas de defensa.

El Ejército debe considerar una tecnología disruptiva que vaya más allá de la línea de visión y la radiofrecuencia, y Holland pidió a la audiencia que considerara, como ejemplo, las municiones de bajo coste contra la radiación. Aunque estos productos se encuentran en el ámbito cinético y fuera de la cartera de guerra electrónica de su oficina, Holland dijo que el Ejército ha comenzado a integrar los requisitos con varias comunidades de adquisiciones.

El director de capacidades de guerra electrónica está trabajando en los requisitos con las comunidades de fuego, aviación, espacio, defensa de misiles, inteligencia y cibernética, dijo.

Los requisitos transversales son el futuro, dijo Holland, señalando las municiones de bajo coste de merodeo vistas en el conflicto de Nagorno-Karabaj en Azerbaiyán en 2020, que describió como un cambio en las reglas del juego.

«Queremos que los operadores de radares enemigos teman que cuando enciendan su radar, 15 o 30 segundos después una munición merodeadora se abata sobre ellos», dijo.

Sin embargo, el Ejército todavía está construyendo su fuerza de guerra electrónica y carece de capacidades para emplear esa fuerza cuando sus miembros llegan a sus unidades.

Anteriormente en la conferencia, Holland describió los desafíos para el Ejército en el área de la guerra electrónica como la obtención de fuerzas y capacidad en el campo y poder pagar todos los sistemas que necesitan proporcionar.

3. Compartir más datos con los socios

A menudo, es difícil compartir información clasificada importante para el conocimiento de la situación o para ayudar a los aliados a decidir qué medidas tomar. Holland cree que el Ejército puede cambiar los niveles de clasificación de los datos de geolocalización y otras bases de datos para compartir esa información según sea necesario con los socios de la coalición.

4. Ser capaz de elegir al mejor operador para la misión

Esta capacidad se reduce a tener estándares de sistemas abiertos, dijo Holland, citando un ejemplo de la necesidad de contramedidas estandarizadas entre las que pueda elegir el personal de guerra electrónica.

«Queremos que el oficial de guerra electrónica pueda elegir el mejor operador, el sistema que esté en las posiciones correctas, que tenga línea de visión, que tenga la antena correcta, la potencia adecuada… Necesitamos su ayuda para abstraer eso para que escribamos una contramedida contra un objetivo específico, y que pueda ser lanzada desde cualquiera de los sistemas en cartera».

5. Elegir los datos útiles entre un mar de señales

Los soldados reciben información procedente de numerosos sistemas que rastrean señales amistosas, adversas y grises, por lo que el Ejército necesita la ayuda de la industria para mejorar la interfaz hombre-máquina y filtrar los datos que no son útiles, explicó Holland.

6. Tener una imagen clara de la presencia de su propia unidad en el espectro electromagnético

Es fundamental que los comandantes sepan cómo se ven sus formaciones en el espectro electromagnético y sean capaces de realizar la detección de sus unidades, dijo Holland.

«En el campo de batalla moderno, el comandante necesita saber qué aspecto tiene, y esto no es el control de las emisiones, se trata de determinar su fuente de interferencia electromagnética, si el sistema funciona mal o está interferido. Si el comandante necesita hacer un movimiento de supervivencia, gestionar el riesgo, y cualquier sistema que introduzcamos tiene que ser capaz de hacer esta autodetección y la gestión de la supervivencia y la firma», dijo Holland.

Fte. C4ISRNET