La generación actual de soldados se mueve en un ecosistema informático: teléfonos inteligentes, tabletas y portátiles conectados y sincronizados, desconocido para los soldados de hace una década. Estos soldados más jóvenes han adoptado las miles de aplicaciones que han transformado la comunicación y la colaboración. Ahora, el Ejército ahora está poniendo en marcha un plan, para modernizar las aplicaciones de software y el hardware que se usa en los puestos de mando en operaciones, para alinearse más estrechamente con la vida personal de los soldados.
Actualmente, el entorno informático de un PCs consiste principalmente en sistemas desarrollados por separado. Los PCs están llenos de una docena o más de pantallas que muestran los datos del campo de batalla, junto con varios tipos de computadoras y múltiples servidores que alojan sistemas que admiten diversas funciones de combate como el Movement, Maneuver, Intelligence and Fires. Cada sistema autónomo proporciona solo un segmento de los datos que deben fusionarse para generar la imagen de la situación para el comandante.
Para cambiar esta situación, el Ejército está desarrollando el Command Post Computing Environment (CP CE), con el que pretende reducir la obtención manual de datos para la Common Operational Picture (COP) y reducir la huella técnica y física del PC. El CP CE, por sus características simplificará las tareas, al combinar las funciones de combate en una interfaz de usuario común, reduciendo la carga de adiestramiento de los usuarios y acelerando la integración de nuevas capacidades.
El trabajo en CP CE ha progresado significativamente en el último año, por lo que el Ejército planea entregar la capacidad operativa inicial en 2019.
«El los PCs., actualmente los comandantes reciben información operativa de múltiples dispositivos dentro del mismo PC, porque no hay una sola aplicación que integre todas las aplicaciones como un producto consolidado», dijo el coronel Troy Crosby, gerente de proyecto Mission Command, que gestiona el desarrollo y la ejecución de CP CE.
«El comandante tiene que fusionar mentalmente la información para tomar decisiones. Con el CP CE, tendrá una imagen producto de la superposición de toda la información que necesita para tomar decisiones rápidas e informadas».
En el pasado, los Sistema de Mando de Combate del Ejército se construyeron para un propósito único y específico, por múltiples desarrolladores que usaban diferentes códigos de software y lenguajes de codificación, dando como resultado sistemas que tenían interfaces de usuario separadas, modelos de datos incompatibles y diferentes motores de mapas. Los sistemas no se construyeron para ser interoperables, por lo que posteriormente requirieron un sistema para compartir datos entre los diferentes sistemas.
Cada capacidad del Army Battle Command System (ABCS) también tiene su propio hardware especializado, software, soporte de FSR y paquetes de capacitación, que conducen al crecimiento exponencial de los costos del Ejército para modernizar y mantener las capacidades en este enfoque acumulativo. Los sistemas necesitan ser transportados, configurados, potenciados, inicializados y mantenidos, lo que requiere tiempo y esfuerzo por parte de los soldados y reduce la movilidad y agilidad de CP.
La infraestructura de CP CE, que consta de una nueva infraestructura de servidor táctico único, más una línea base de software común, proporcionará a los soldados un sistema subyacente de PC central sobre el que se puede construir una funcionalidad de combate adicional. Las funciones de infraestructura común del CP CE proporcionarán chat, mapa estandarizado, centros de mensajes y un modelo de datos ampliable. Estas funciones centrales servirán como base para cada aplicación de combate y serán iguales en todos los ordenadores y soldados, independientemente del arma o especialidad militar ocupacional.
Por ejemplo, el mismo mapa se podrá usar para presentar las fuerzas propias y enemigas y, a la vez, para superponer datos de logística, inteligencia y fuego. El envío de un mensaje de chat se haría de la misma manera independientemente de la especialidad militar ocupacional de un soldado, ya que todos los soldados usarían el mismo componente de chat común.
«Nos estamos moviendo a un servicio basado en la web, en el que el servidor será su cerebro, en lugar de tener todos los portátiles cargados localmente con hardware y software. Cualquier estación de trabajo conectada al servidor debe poder acceder al entorno del cliente web, iniciar sesión y estar listo para ver la imagen operativa común «, dijo el comandante Jerry Jones, asistente del gerente de producto de CP CE.
El software del CP CE se integrará y automatizará en el hardware del servidor para eliminar la necesidad de cargar el software manualmente.
«Las aplicaciones crean una superposición digital, lo que significa que los comandantes pueden alternar entre activar y desactivar para ver lo que necesitan. Cuando se inicia una sesión, se obtienen funciones de combate específicas para cada función de trabajo».
El CP CE también interoperará con dos partes adicionales: el COE- Mounted Computing Environment y el Mobile/Handheld Computing Environmen. Para facilitar la interoperabilidad, la oficina del programa está desarrollando funcionalidades esenciales para el movimiento y maniobra, lo que permitirá a los usuarios en los escalones desde cuerpo de ejército a batallón planificar y ejecutar órdenes y planes de operaciones.
Esta funcionalidad, construida en la infraestructura central, permitirá al Ejército desinvertir en los sistemas autónomos: Command Post of the Future, Command Web, y Global Command and Control System, todos sistemas actualmente en servicio. A esta funcionalidad le seguirán otras.
Disminuir el tamaño, peso y potencia, conocido como SWaP, es una prioridad común en todo el Ejército. Los sistemas de información, densos en hardware, que residen en los puestos de mando actuales, emplean muchos medios de transporte, debido a la dificultad de transportar, configurar, inicializar, mantener y desmantelarlos. Se proporcionará mayor capacidad y posibilidades con tres versiones: pequeña, mediana y grande, según la necesidad de la misión.
«Estamos poniendo en servicio una base de referencia de hardware diferente con TSI. Actualmente, el Ejército tiene nueve «serverstacks» dedicados al mando y control que pesan 1.200 libras», dijo el teniente coronel Shermoan Daiyaan, gerente de producto del Tactical Mission Command. «En el futuro, tendremos un único server, con un peso de 300 libras. Cuando el PC necesita moverse rápidamente, una reducción de 900 libras es muy considerable».
La capacitación para CP CE se modelará a partir del mundo de la informática comercial. Además de alguna capacitación previa personal, el CP CE ofrecerá un manual de capacitación para el usuario y videos tutoriales incorporados para que los usuarios comiencen y establezcan las condiciones para el funcionamiento de CP CE.
Los usuarios recibirán capacitación básica sobre las funcionalidades comunes y luego capacitación más específica según sus misiones y ramas.
«Si se aprende a usar el mapa común y la interfaz gráfica de usuario, se sabe ya para todas las funciones de las operaciones», dijo Daiyaan. «Estamos reduciendo las curvas de aprendizaje del operador mediante el uso de sistemas que tienen funciones similares, interfaces similares y se operan de manera similar».
Fte.: US Army